Existen diversos tipos y bases de colores con los cuales podemos crear nuevos fotolitos o colores, entre ellos estan: CNDK ; pinta de colores estandar utilizada en el proceso de impresion a cuatro colores tambien llamados pintas de proceso o colores de proceso .
El proceso de impresion a 4 colores utiliza la combinación de CMDK sobrepuesta para lograr un efecto deseado al contrario , el spot color (Color de punto) utiliza siempre una tinta para la impresión.
Los colores web safe se uytilizan para el diseño de paginas web, los cuales estanb en un formato sexagesimal y tienen una base RGB (rojo, verde, azul) que es un modelo de color con el cual se obtiene un tono diferente a partir de la suma de distintas cantidades de los 3 colores primarios. Es el modelo más utilizado para visualizar y trabajar con imagenes digitales en una pantalla.
CALIBRACIÓN DE COLOR: La finalidad de lka calbracion de color es medir o ajustar la respuesta del color de un dispositivo para establecer u modelo de color estandar.
martes, 13 de abril de 2010
viernes, 5 de marzo de 2010
¿Cuál es la tipografía correcta para el texto?
Es importante para cualquier tipo de texto ya sea para escribir un libro, una carta, o un apunte el tipo y tamaño de letra ya que ayudan a la transmisión del mensaje que la persona quiere dar a conocer.
Si hay una mala selección de tipografía puede dar una mala comunicación entre el receptor osea el que esta recibiendo el mensaje.
Para conseguir una tipografía adecuada a lo que quieres dar a conocer es necesario considerar diferentes aspectos de tipografía y tamaño, entre los más importantes son los siguientes:
+ELECCIÓN DE LA FUENTE
+TAMAÑO
+GROSOR
+INCLINACIÓN
+USO CORRECTO DE MAYUSCULAS
+NEGRITAS
+ESPACIADO
+REDUCIDO O AMPLIO
+INTERLINEADO
+ALINEACIÓN
+COLOR
Si hay una mala selección de tipografía puede dar una mala comunicación entre el receptor osea el que esta recibiendo el mensaje.
Para conseguir una tipografía adecuada a lo que quieres dar a conocer es necesario considerar diferentes aspectos de tipografía y tamaño, entre los más importantes son los siguientes:
+ELECCIÓN DE LA FUENTE
+TAMAÑO
+GROSOR
+INCLINACIÓN
+USO CORRECTO DE MAYUSCULAS
+NEGRITAS
+ESPACIADO
+REDUCIDO O AMPLIO
+INTERLINEADO
+ALINEACIÓN
+COLOR
jueves, 18 de febrero de 2010
HISTRRIA DE LA IMPRESION
La imprenta moderna, inventada por Johannes Gutenberg, se creó alrededor del año 1440.
El problema de la imprenta no era cómo imprimir, sino disponer de papel barato y en suficiente cantidad.
Ya los romanos tuvieron sellos que imprimían inscripciones sobre objetos de arcilla. Entre 1041 y 1048,
Bì Shēng inventa en China —donde ya existía un tipo de papel de arroz
El primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china.
En Europa, muchas personas y poblaciones pretendieron ser parte de este arte; aunque las opiniones apuntan a que fue el alemán Johannes Gutenberg, por las ideas que tenía y la iniciativa de unirse a un equipo de impresores, lo que lo apoya como el inventor de la tipografía.
Johannes Gutenberg (hacia 1398 – 3 de febrero de 1468) fue un herrero alemán inventor de la imprenta de tipos móviles en Europa (hacia 1450). Su mejor trabajo fue la Biblia de 42 líneas.
EVOLUCIÓN
Las técnicas de impresión para algunos estudiosos provenía de las mayores civilizaciones, sin embargo, como cualquier tecnología que hayan desarrollado. Alrededor del año 1041 dC, un chino que algunos autores llaman el Pi Pi Sheng Ching y poner otros tipos de mobiliario. Escriba los caracteres son los modelos que se van a imprimir. Para entender mejor a usted, pensar en una máquina de escribir. Cuando se presiona una tecla, se activa el correspondiente tipo de prensas de la cinta entinta y papel. Algunos dicen que los chicos fueron por Sheng platos, otros dicen que la arcilla. Sabemos que la arcilla es la materia prima de los platos, a continuación, que podrían ser de arcilla China?
Lo que realmente importa son las ventajas de los tipos móviles. Se les atribuye a una forma de apoyo a una página. Luego, con los tipos de medios se sumerge en la pintura, sólo para después ser presionada contra el papel. Todavía tenía la ventaja de que inmediatamente después de la impresión, los tipos podría ser trasladado y reconstruido en otra disposición que forman una nueva página.
Alrededor del siglo XIII, en Corea, apareció la primera tipos móviles de metal. Los bloques de la talla de madera tiene una larga vida, y, a veces, no se celebró y la tinta. Sin embargo, los tipos de metal, porque no sustituye la madera, ya que este ha escrito miles de ideogramas. En términos generales, los ideogramas son símbolos o diseños que tienen un significado en el lenguaje. Son como las palabras que escribió: es un conjunto de dibujos, que dan los nombres de las letras, que han significado en nuestra lengua. Alrededor de 1300, en el momento en que los comerciantes europeos comenzaron a importar mercancías procedentes de Oriente, algunos modelos de los bloques fueron cortados con otras mercancías. Algunos creen que Marco Polo había traído algunos de China. Estos bloques se han utilizado, en primer lugar a imprimir imágenes de santos y cubiertas. Probablemente el más antiguo libro impreso con tipos en Europa, sería el fragmento de un almanaque en el año 1448.
El problema de la imprenta no era cómo imprimir, sino disponer de papel barato y en suficiente cantidad.
Ya los romanos tuvieron sellos que imprimían inscripciones sobre objetos de arcilla. Entre 1041 y 1048,
Bì Shēng inventa en China —donde ya existía un tipo de papel de arroz
El primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china.
En Europa, muchas personas y poblaciones pretendieron ser parte de este arte; aunque las opiniones apuntan a que fue el alemán Johannes Gutenberg, por las ideas que tenía y la iniciativa de unirse a un equipo de impresores, lo que lo apoya como el inventor de la tipografía.
Johannes Gutenberg (hacia 1398 – 3 de febrero de 1468) fue un herrero alemán inventor de la imprenta de tipos móviles en Europa (hacia 1450). Su mejor trabajo fue la Biblia de 42 líneas.
EVOLUCIÓN
Las técnicas de impresión para algunos estudiosos provenía de las mayores civilizaciones, sin embargo, como cualquier tecnología que hayan desarrollado. Alrededor del año 1041 dC, un chino que algunos autores llaman el Pi Pi Sheng Ching y poner otros tipos de mobiliario. Escriba los caracteres son los modelos que se van a imprimir. Para entender mejor a usted, pensar en una máquina de escribir. Cuando se presiona una tecla, se activa el correspondiente tipo de prensas de la cinta entinta y papel. Algunos dicen que los chicos fueron por Sheng platos, otros dicen que la arcilla. Sabemos que la arcilla es la materia prima de los platos, a continuación, que podrían ser de arcilla China?
Lo que realmente importa son las ventajas de los tipos móviles. Se les atribuye a una forma de apoyo a una página. Luego, con los tipos de medios se sumerge en la pintura, sólo para después ser presionada contra el papel. Todavía tenía la ventaja de que inmediatamente después de la impresión, los tipos podría ser trasladado y reconstruido en otra disposición que forman una nueva página.
Alrededor del siglo XIII, en Corea, apareció la primera tipos móviles de metal. Los bloques de la talla de madera tiene una larga vida, y, a veces, no se celebró y la tinta. Sin embargo, los tipos de metal, porque no sustituye la madera, ya que este ha escrito miles de ideogramas. En términos generales, los ideogramas son símbolos o diseños que tienen un significado en el lenguaje. Son como las palabras que escribió: es un conjunto de dibujos, que dan los nombres de las letras, que han significado en nuestra lengua. Alrededor de 1300, en el momento en que los comerciantes europeos comenzaron a importar mercancías procedentes de Oriente, algunos modelos de los bloques fueron cortados con otras mercancías. Algunos creen que Marco Polo había traído algunos de China. Estos bloques se han utilizado, en primer lugar a imprimir imágenes de santos y cubiertas. Probablemente el más antiguo libro impreso con tipos en Europa, sería el fragmento de un almanaque en el año 1448.
jueves, 21 de enero de 2010
CAPA O LAYER
¿QUÉ ES?
En un software de edición de imágenes, es un componente de una imagen que se puede manipular independientemente de las otras partes.
PROGRAMAS CON MANEJO DE LAYERS
*FLASH
*AUTOCAD
*FIREWORKS
*PHOTOSHOP
*PHOTO SCAPE
En un software de edición de imágenes, es un componente de una imagen que se puede manipular independientemente de las otras partes.
PROGRAMAS CON MANEJO DE LAYERS
*FLASH
*AUTOCAD
*FIREWORKS
*PHOTOSHOP
*PHOTO SCAPE
martes, 12 de enero de 2010
SOFTWARE LIBRE
¿QUÉ ES?
Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
ORIGEN
Aparece a finales de la década de 1940. Eran de enormes dimensiones y muy costosas. El poder computacional era muy pobre comparado con las computadoras de la actualidad. La relación entre el hardware y el software era demasiado estrecha, los programas se escribían de una manera bastante especializada y por lo tanto, el concepto de software como una parte “independiente” del hardware se veía todavía muy lejano. Debido precisamente a esta relación entre hardware-software, las personas que operaban las computadoras debían de poseer cierto nivel de conocimientos sobre el funcionamiento de las mismas, así como de los programas que necesitaban para hacerlas funcionar.
DESARROLLO
Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de los 70, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.
PRECURSORES
Richard Stallman
Inventó el método Copyleft para licenciar programas que permanezcan siempre libres
Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
ORIGEN
Aparece a finales de la década de 1940. Eran de enormes dimensiones y muy costosas. El poder computacional era muy pobre comparado con las computadoras de la actualidad. La relación entre el hardware y el software era demasiado estrecha, los programas se escribían de una manera bastante especializada y por lo tanto, el concepto de software como una parte “independiente” del hardware se veía todavía muy lejano. Debido precisamente a esta relación entre hardware-software, las personas que operaban las computadoras debían de poseer cierto nivel de conocimientos sobre el funcionamiento de las mismas, así como de los programas que necesitaban para hacerlas funcionar.
DESARROLLO
Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de los 70, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.
PRECURSORES
Richard Stallman
Inventó el método Copyleft para licenciar programas que permanezcan siempre libres
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