jueves, 20 de agosto de 2009

ESTRUCTURA Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

La arquitectura de las computadoras o el modeo de operacion d los equipos de computo, es la manera en como esta estructurda operacionalmente una computadora, es decir la construccion y distribucion de los elementosfisicos de la computadora.
Nos ayuda a explicar los compoentes que la estructuran y a su vez, nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico
A grandes rasgos un equipo de computo esta estructurado con:
  1. Mother board
  2. CPU
  3. Memoria
  4. Dispositivos de entrada y salida
  5. Bus del sistema 
La arquitectura de Von Neumann que explica el modelo de operacion de las computadoras, consta de las siguientes partes
  • La unidad aritmetico logica o ALU
  • La unidad de control
  • La memoria
  • Los dispositivos de entrada y salida
  • Bus de datos
Las comutadoras que tienen esta arquitectura, realizan los siguientes pasos:
  1. Obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones
  2. Decodifica las instrucciones mediante la unidad de control, esta se encarga de coordinar el resto de los componentes para realizar una funcion determinada
  3. Se ejecuta la instruccion, en este paso se puede permitir realizar operaciones repetitivas, o dejar que la computadora tomo sus decisiones para asi acanzar una grado de complejidad mediante la aritmetica y la logica
  4. Vuelve al paso 1

SISTEMAS OPERATIVOS

CP/M ---->Gary Kilodall

MS-DOS ---->3.0, 3.3 , 5.0

OC-DOS--->IBM

DR-DOS--->Empresa Digital Research

    ¨  ¨     --->Novell --Novell DOS

Windows 3.11

MacOS

Windows 95 vs OS/2--->IBM

Windows 98

Windows NT

Windows 2000/Windows ME

Windows XP

Windows 2003

Windows Vista/7.

LINUX



martes, 18 de agosto de 2009

EvOlUcIoN dE LoS SiStEmAs OpErAtIvOs

Conjunto de programas diseñados especialmente para cumplir los siguientes objetivos:

1.-Servir como interfaz en el equipos físico (hardware) de una computadora y el usuario,
    con el fin de presentar una cara mas sencialla y amistosa
2.-Optimizar los recursos como del software como del hardware con los que cuenta una com putadora y hacerla mas utilizable.

1ra GENERACION

Procesamiento por Lotes
Es la ejecución de un programa sin supervisión directa del usuario

Memoria.-Sistema Operativo y la Carga de Programas

2da GENERACION
Tenia sistemas compartidos con multiprogramacion, tenia muchos procesadores para que fuera mas rapido, los archivos se guardaban en unas Unidades de Cinta Magnetica.

3ra GENERACION
La computadora podia manejar mas informacion.
Se crea en esta generacion el IBM

El sistema Operativo era de modos multiples, trabajaba cn un procesamiento con lotes y cada vez podia procesar mas.
Tiempo compartido.- fue publicidad por que las computadoras podin procesar mas rapido la informacion.
Tnia un procesamiento en tiempo real para poder ser ejecutado.
Podia procesar mas de un proceso a la vez

4ta GENERACION
Se implemento el uso de las redes, se podia conectar a internet de forma local y remota.
Proesamiento en linea.- intercambio de informacio de computadora en computadora.
Maquinas virtuales.- funcionamiento adecuado de internet.

lunes, 10 de agosto de 2009

Qué es un software?

SOFTWARE

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Se refiere al soporte lógico de un computador digital.

ClAsIfIcAcIoN

Qué es Hardware?

HARDWARE
Son los componentes que integran la parte material de

TiPoS:
  • Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  • Almacenamiento: Memorias
  • Entrada: Periféricos de Entrada 
  • Salida: Periféricos de salida 
  • Entrada/Salida: Periféricos mixtos


  • Hardware típico de una computadora personal.
  • 1. Monitor
  • 2. Placa base
             3. 
    CPU
             4. 
    Memoria RAM 
             5. 
    Tarjeta de expansión
             6. 
    Fuente de alimentación
             7. 
    Disco óptico
             8. 
    Disco duro
             9. 
    Teclado
             10. 
    Mouse